Q stattet der Kelvin-Zeitlinie einen Besuch ab, und sucht dort die Crew der alten Enterprise rund um Kirk, Spock und McCoy auf. Er will Kirk mit einer ausweglosen Situation konfrontieren, und schickt ihn in die Zukunft, wo die Cardassianer zusammen mit dem Dominion den Alpha-Quadranten erobert haben. Zusammen mit der Crew von DS9 versucht man, Dukats Plan zu vereiteln, der das Schicksal der Menschheit endgültig besiegeln würde… |
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Die Crew der Voyager könnte einen Landurlaub gebrauchen. Da kommt ihnen die Einladung der Ryol, ihrem paradiesischen Planeten einen Besuch abzustatten, gerade recht. Vor allem der schwarze Strand lockt die Voyager-Crew an, darunter auch Kes und Neelix. Dann jedoch empfängt die Ocampo besorgniserregende telepathische Signale. Ihre Nachforschungen bringen dann schließlich das düstere Geheimnis der Ryol ans Tageslicht… |
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Um die bajoranische Wirtschaft anzukurbeln, soll eine Horta-Mutter mit ihren zwanzig Eiern nach Bajor gebracht werden, um nach wertvollen Mineralien zu suchen. Doch auf dem Weg zum Planeten wird das Schiff von Cardassianern angegriffen und die Horta-Mutter entführt. Während Kira, Bashir und Dax aufbrechen, um sie zurückzuholen, sorgen ihre frisch geschlüpften Kinder auf Deep Space Nine für Trubel… |
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Ro Laren begrüßt eine Delegation der "Völker des Offenen Himmels" auf der Station – ehe ein Mord den Erstkontakt überschattet. Odo wird von einer cardassianischen Freundin darum gebeten, bei den Romulanern wegen lange verschollener Kriegsgefangenen zu intervenieren. Und Katherine Pulaski bereitet sich darauf vor, mit einem zivilen Forschungsschiff ins All aufzubrechen… |
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Inmitten eines faszinierenden Raumphänomens befindet sich ein Planet, wo Piraten ihr Unwesen treiben sollen. Mit Hilfe eines vermeintlichen Agenten der Föderation, der sich dann vielmehr als einer der Piraten herausstellt, gelingt es der Enterprise, durch einen sicheren Korridor zu fliegen und ihn zu erreichen. Die Bewohner, die scheinbar einst von den Bewahrern von der Erde gerettet wurden, leben immer noch in einer mittelalterlichen Kultur… |
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Agent Cole von der Sektion 31 rekrutiert Julian Bashir für einen weiteren Auftrag: Die Breen sind angeblich kurz davor, ein Wurmloch ins Paralleluniversum zu öffnen, von wo sie den dort im Einsatz befindlichen Jaunt-Antrieb stehlen wollen. Julian und Sarina schließen sich einer verdeckten Operation an – doch sie kommen zu spät. Nun bleibt ihnen keine andere Wahl, als den Breen ins Spiegeluniversum zu folgen… |
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Ein paar Wochen nach der V'Ger-Krise kommt der vulkanische Admiral Savaj an Bord, und überträgt Spock das Kommando über die Enterprise – während Kirk zum Ersten Offizier degradiert wird. Der Grund liegt in einem mächtigen außerirdischen Volk, dass an den Lebewesen der Galaxis Verhaltensexperimente durchführt – und die eine ernsthafte Bedrohung allen Lebens darstellen… |
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Die Föderation tritt mit den Rigelianern in Verhandlungen über einen Beitritt ihres Sonnensystems. Dort sind auf gleich mehreren Planeten unterschiedliche Lebensformen entstanden. Doch kriminelle Elemente wie das Orion-Syndikat versuchen nach wie vor, gegen die Föderation vorzugehen und vor allem auch die Aufnahme weiterer Mitglieder und damit eine Stärkung dieser Allianz zu verhindern… |
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Nach den Ereignissen aus "Nemesis" wenden sich die Borg an die Föderation, und bitten sie doch tatsächlich um Hilfe im Kampf gegen eine Bedrohung aus einer Paralleldimension. Dies erweist sich jedoch als Trick der Borg-Königin, um die Föderation ein für alle Mal in die Knie zu zwingen. 500 Jahre später versucht Locutus, mit der Hilfe eines alten Freundes die Vergangenheit zu verändern… |
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Die nach dem romulanischen Krieg ins Leben gerufene Föderation – ein Bündnis aus Menschen, Vulkaniern, Andorianern und Tellariten – versucht, neue Mitglieder in ihre Allianz aufzunehmen. Diese fürchten sich jedoch teilweise vor der militärischen Macht und der raschen Ausbreitung der Föderation. Die Orioner, denen diese angesichts ihrer kriminellen Machenschaften ein besonderer Dorn im Auge sind, schmieden zudem ein Komplott, um die Föderation weiter zu destabilisieren… |
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In der Hoffnung, dringend benötigte Vorräte zu finden, führt Captain Janeway eine Außenmission auf den paradiesischen Planeten Urrytha an. Doch kurz nach ihrer Ankunft fällt Fähnrich Kayla in ein tiefes Koma. Daraufhin erscheinen die Bewohner des Planeten, und entführen sie – sind sie doch davon überzeugt, dass diese dabei ist den "Langen Schlaf" zu erreichen, den alle Urrythaner anstreben… |
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Unangekündigt öffnet sich das Wurmloch. Ein unbekanntes außerirdisches Raumschiff tritt heraus, scheint jedoch außer Betrieb zu sein, und treibt antriebslos auf dem Raum der Cardassianer zu. Commander Sisko lässt es per Traktorstrahl zur Station ziehen. Doch sowohl die Bajoraner als auch die Cardassianer erheben Anspruch auf das Wrack… |
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Die U.S.S. Enterprise nimmt den Orden der kleinen Mütter an Bord, um sie zum Planeten Capulon IV zu bringen, der in Kürze der Föderation beitreten soll. Deanna hilft einer der Nonnen dabei, ihre plötzlich aufkommenden telepathischen Fähigkeiten in den Griff zu bekommen. Diese benötigen sie dann auch dringend, als es auf Capulon IV zu einem Umsturz kommt… |
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Auf dem Planeten Shad tobt ein Bürgerkrieg zwischen den loyalen Truppen des im Exil lebenden Königs und den von den Klingonen unterstützten Rebellen. Nun soll der König zurückkehren und seinem Volk Frieden bringen. Doch Stevvin liegt im Sterben – alle Hoffnungen von Shad, aber auch der Föderation, ruhen damit auf seiner Tochter und Thronerbin. Doch die fühlt sich der vor ihr stehenden Aufgabe nicht gewachsen… |
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Die zuletzt aufgenommenen Vorräte erweisen sich als ungeeignet, um den Vitaminbedarf der Crew abzudecken, weshalb diese langsam beginnt, an Skorbut zu leiden. Auf der Suche nach dringend benötigtem Ersatz verschlägt es die Voyager zum Planeten der Kirse, der einem Paradies gleicht. Die Verhandlungen über einen Handel gestalten sich jedoch etwas schwierig… |
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Kira, O'Brien und Dax müssen hilflos mit ansehen, wie das Piratenschiff Helios einen überfallenen Frachter vernichtet. Zurück auf der Station erwägt man Strategien, um den scheinbar schon länger operierenden, ruchlosen Weltraumpiraten das Handwerk zu legen. Doch zu diesem Zeitpunkt ahnt noch niemand, dass es der Crew der Helios gelungen ist, einen Spion an Bord von Deep Space Nine zu schleusen… |
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Die Enterprise stößt auf ein antriebslos im All treibendes experimentelles Schiff der Romulaner. Scheinbar kam es zu einem Unfall welcher der Crew das Leben kostete. Doch es handelt sich um einen Trick, und ehe sie es sich versehen, finden sie sich in der Gewalt der Romulaner wieder. Doch bevor diese ihre Beute nach Hause bringen, wollen sie das Geheimnis eines von der Sternenflotte unter Quarantäne gestellten Planeten ergründen… |
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Auf dem Weg zu einer diplomatischen Mission reagiert die U.S.S. Enterprise auf den Notruf eines in Not geratenen Schiffes, und beamt deren einzige Überlebende an Bord. Lorelei erweist sich als Mitglied eines zutiefst pazifistischen Volkes, das darüber hinaus die Fähigkeit hat, andere Lebewesen von ihren Ansichten zu überzeugen. Ihr Einfluss an Bord des Schiffes löst schließlich eine Meuterei aus… |
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Bei ihrer Erforschung des Odysseus-Passes trifft die U.S.S. Enterprise auf eine bisher unbekannte Zivilisation, die Eizand. Captain Picard wird dazu eingeladen, ihrem Planeten einen Besuch abzustatten, doch von Beginn an beschleicht alle ein beunruhigendes Gefühl – welches sich letztendlich bestätigt, als Captain Picard für die Verbrechen der Erde an den Eizand vor Gericht gestellt werden soll… |
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Auf der Suche nach dringend benötigtem Material für Reparaturen des Warpantriebs verschlägt es die Voyager zum Planeten Sardalia. Die Bewohner zeigen sich dazu bereit, ihnen zu helfen, scheinen jedoch auch ein Geheimnis vor ihren Besuchern zu verbergen. Als Tom und Harry während des Landurlaubs spurlos verschwinden, kommt die Crew den Hintergründen der seltsamen Vorfälle auf dem Planeten langsam auf die Spur… |
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Eine neue Technologie in den Holosuiten von Deep Space Nine macht ihre Benutzer zu wahnsinnigen Mördern. Sisko lässt sie zwar daraufhin abbauen und verbieten, doch ihr Schöpfer McHague hat bereits den nächsten Markt im Auge: Auf Bajor soll eine Vergnügungsstadt entstehen, mit der man auch die Wirtschaft wieder ankurbeln will. Doch Moagitty, so der Name der Stadt, droht in einer Katastrophe zu enden… |
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Ein alter Admiral Riker, der nachdem er Deanna Troi überraschend während seiner Zeit auf der U.S.S. Enterprise-D verloren hat, kehrt als ihre Mutter Lwaxana im Sterben liegt nach Betazed zurück. Dies veranlasst ihn nicht nur dazu, sich an seinen ersten Aufenthalt auf dem Planeten zurückzuerinnern, sondern lässt ihn auch den Gedanken ins Auge fassen, in die Vergangenheit zurückzukehren und den Lauf der Geschichte zu verändern… |
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Bei einer Explosion wird die Brücke der Enterprise vernichtet, und zahlreiche Besatzungsmitglieder schwer verletzt. Spock vermutet einen Sabotageakt. Seine Nachforschungen führen ihn zum Planeten Tomarii, wo er auch auf Vertreter der Klingonen und Romulaner trifft, die ähnliche Verluste zu beklagen haben. Nach ihrer Ankunft werden sie dazu gezwungen, an Kriegsspielen teilzunehmen… |
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Eine Journalistin wendet sich an Julian Bashir und Sarina Douglas. Ihr wurde ein Chip mit einer Überwachungssoftware zugespielt, die scheinbar bereits seit Jahrhunderten die Bewohner der Föderation ausspioniert. Die beiden vermuten sofort, dass es sich dabei um das Werk von Sektion 31 handelt – und sehen die Zeit gekommen, um der zwielichtigen Organisation ein für alle Mal das Handwerk zu legen… |
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Um Vic Fontaine zu retten, kehren Nog und Candlewood in die Holo-Simulation zurück – wo sie sich jedoch an die Regeln des Programms halten müssen. Ro begleitet indes Quark auf die Suche nach der Privatdetektivin Viray, von der Quark glaubt über den Tisch gezogen worden zu sein. Und auf DS9 kommt es zum Wiedersehen zwischen Kira Nerys und Altek Dans… |
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Kirk und Spock verfolgen den Drogendealer Beckwith, der sich auf der Flucht von der Enterprise auf den nahegelegenen Planeten begeben hat, durch ein Zeitportal, um den von ihn in der Vergangenheit angerichteten Schaden wieder zu reparieren. Doch das bedeutet, dass James T. Kirk jene Frau, in die er sich verliebt hat, dem Tod überlassen muss… |
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Die Sidrac wollten mit einer Maschine andere Dimensionen erkunden. Nun springt ihr Planet unkontrolliert zwischen fünf verschiedenen Parallelwelten hin- und her, die sich auch von ihrer zeitlichen Einordnung her unterscheiden. Als die Enterprise-E auf den Planeten aufmerksam wird, kommt es durch den Dimensionsspalt zu einem Wiedersehen mit der Enterprise-D – die dort unter dem Kommando von Will Riker steht… |
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Die Orionerin Shift, bei der es sich um eine Agentin der Breen handelt, hat sich ihres Lehrmeisters entledigt, und übernimmt das Kommando über die Blackstone. Sie nutzt das Schiff dazu, um den Kinshaya als ihre Göttin Niamlar zu erscheinen, und sie zum heiligen Krieg gegen die Klingonen anzustacheln. Die Crews der Enterprise, Titan und Aventine versuchen, den Krieg zu verhindern… |
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Zusammen mit dem betazoidischen Zauberkünstler Buxtus Cross setzt Lord Korgh seine Intrigen fort: Er schickt das – neben ihm – letzte verbliebene Mitglied des Hauses Kruge zu einer Konferenz, die von den Unbesungenen angegriffen werden soll. Doch als das Attentat scheitert, und die Crews der Titan und der Enterprise die Schlinge um die Verschwörer immer enger ziehen, gerät die Situation zunehmend außer Kontrolle… |
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Die U.S.S. Enterprise ist bei der Versammlung eines klingonischen Adelshauses für die Sicherheit zuständig – wird dann jedoch von den Angreifern dank ihrer fortschrittlichen Tarntechnologie überrumpelt. Galdor, der Berater des Hauses, überlebt als einziger das Massaker, bei dem Worf und Kahless entführt wurden. Doch der Angriff war nur der erste Schachzug eines viel größeren Plans… |
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Die Klingonen lassen auf Chandra IV von der dortigen Bevölkerung Waffen bauen, die sie im kommenden Krieg mit der Föderation einzusetzen gedenken. Captain Kirk führt einen Landetrupp an, der sie von eben diesen Waffen abschneiden will. Kurz darauf kommt es auf dem Planeten Organia zur entscheidenden Konfrontation beider Mächte… |
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Seit den Ereignissen aus "Stein und Amboss" sind über drei Jahre vergangen. Xyon, der totgeglaubte Sohn von Captain Calhoun, entführt Si Cwans Schwester Kallinda nur wenige Tage vor ihrer geplanten Hochzeit. Als er seinen Fehler einsieht und sie wieder zurück nach Neu Thallon bringen will, wird Kallinda allerdings von einem mächtigen neuen Gegner verschleppt… |
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Nach wie vor bemüht sich die Föderation in der Auseinandersetzung mit den Klingonen um eine diplomatische Lösung – auch wenn ein Krieg von Tag zu Tag unausweichlicher scheint. Der Planet 7348, wo zuvor orionische Piraten im Auftrag der Klingonen Dilithiumkristalle abbauten droht, zum ersten Schauplatz – und Opfer – des Krieges zu werden… |
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Nach dem verheerenden Angriff auf die Sternenbasis 42, wo die Klingonen eine weitere Niederlage einstecken mussten, regt sich in der Föderation neue Hoffnung auf eine friedliche Einigung mit dem rachsüchtigen Kriegervolk. Doch während auf der einen Seite Diplomaten ihr Bestes tun, um einen Krieg zu verhindern, setzten einige Klingonen aus dem Hohen Rat alles daran, um eben diesen unausweichlich zu machen… |
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Die Klingonen greifen eine Raumstation der Föderation an. Die Sternenflotte ist jedoch für den Ausbruch eines Krieges mit den Klingonen noch nicht bereit. Umso größere Bedeutung kommt Captain Kirks Mission zu, die Angreifer zurückzuschlagen und den kriegerischen Absichten der Klingonen so einen Dämpfer zu verpassen… |
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Während Kathryn Janeway in den Alpha-Quadranten zurückbeordert wird, um über ihre weitere Zukunft zu entscheiden, bricht die U.S.S. Voyager basierend auf einer Vermutung von Harry Kim in einen bisher unbekannten Raumsektor auf. Dieser konnte sie aus der Datenmenge welche die Voyager Jahre zuvor von einem geheimnisvollen Raumphänomen erhalten hat extrahieren – und hält die damit einhergehende Nachricht für einen Hilferuf… |
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Um Beweise dafür zu finden, dass die Klingonen die orionischen Piraten beauftragt haben, verfolgt man deren Spur bis zu einem Planeten nahe der Grenze zum klingonischen Raum, wo diese Dilithiumkristalle abbauen. Als der klingonische Spion Kell mit dem unehrenhaften Verhalten seines Volkes konfrontiert wird, stellt dies die Loyalität zum klingonischen Reich auf eine harte Probe… |
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Der klingonische Spion Kell wird als neuer Sicherheitsoffizier Joe Anderson auf die Enterprise eingeschleust. Als man einer menschlichen Kolonie gegen orionische Piraten zu Hilfe eilt, ringen ihm seine Kollegen mit ihrem ehrenvollen Verhalten und ihrem Kampfgeist schon bald weitaus mehr Respekt ab, als er sich dies erwartet hat… |
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Nach ihrer Mission auf Camus II empfängt die U.S.S. Enterprise einen Notruf von Lt. Bailey, dem Botschafter der Sternenflotte bei der Ersten Föderation. Diese wird zuletzt vermehrt von Kriegsschiffen der Dassik angegriffen, die jener Attrappe, die Balok einst verwendet hat, zum Verwechseln ähnlich sehen. Als sie die Heimatwelt der Ersten Föderation erreichen, gilt es für die Crew, einen Krieg zu verhindern, und damit gleich zwei Zivilisationen zu retten… |
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Sechs weitere frühe Abenteuer der Enterprise-Crew, in der sie u.a. die Schrumpf-Strahlung eines Sterns bekämpfen müssen, es mit einer Kolonie von Klonen zu tun bekommen, auf einem Eisplaneten einen Bürgerkrieg auslösen, auf Doppelgänger treffen, den Tod eines Sterns beobachten, und ein großes Geheimnis des Universums aufdecken… |
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Zurück auf der Erde bereitet sich Captain James T. Kirk darauf vor, beim Begräbnis seines guten Freundes Gary Mitchell eine Rede zu halten. Als er dessen Eltern erzählt, wie Gary ums Leben kam, erinnert er sich unvermittelt an eine gefährliche Mission an Bord der Enterprise, im Zuge derer sein Freund ihm einst das Leben rettete… |
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Nach der Katastrophe auf der U.S.S. Farragut wird James T. Kirk zum Commander befördert, und auf die U.S.S. Constitution versetzt, wo er auf seinen alten Freund Gary Mitchell trifft. Dieser wundert sich schon bald über Jims sehr distanziertes Verhalten. Eine Krise rund um den Angriff auf den Planeten Sordinia IV zwingt Kirk dann aber dazu, sein Trauma zu überwinden, wenn er deren Bewohner retten will… |
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Nachdem er auf Delta Vega dazu gezwungen war, seinen alten Freund Gary Mitchell zu töten, erinnert sich James T. Kirk an die Anfänge ihrer Freundschaft zurück. Wie er Gary an der Sternenflottenakademie kennengelernt hat, ihren ersten gemeinsamen Einsatz an Bord der U.S.S. Republic, sowie jener Mission auf dem Planeten Heir'tzan, der die beiden erst so richtig zusammengeschweißt hat… |
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Ein paar Monate nach der V'Ger-Krise wird der wieder als Admiral auf der Erde seine Arbeit fristende James T. Kirk von McCoy auf den jüngsten Buchknüller aufmerksam, der behauptet, dass der wahre Erstkontakt mit den Vulkaniern 20 Jahre früher als gedacht stattgefunden hat. Von Flashbacks der im Roman beschriebenen Ereignisse geplagt, wagen Spock und Kirk schließlich mittels einer Gedankenverschmelzung eine Reise in ihre eigene Vergangenheit… |
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Mit erst 29 Jahren übernimmt James T. Kirk als jüngster Captain der Sternenflottengeschichte das Kommando über die U.S.S. Enterprise. Die erste Mission hört sich jedoch erstmal wenig aufregend an, soll er doch eine Varietégruppe zu ihrem Auftritt geleiten. Eine abtrünnige Klingonen sowie der Erstkontakt mit einem mächtigen Volk machen aus seiner ersten Fahrt mit der U.S.S. Enterprise dann aber doch noch eine Feuerprobe… |
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Sein jüngerer Sohn Jimmy macht George Kirk zunehmend Sorgen. In dem er ihn auf einen Ausflug ins All mitnimmt hofft er, den jungen Teenager, der nur Flausen im Kopf hat, zur Vernunft bringen zu können. Was als harmloses Abenteuer gedacht war, entwickelt sich jedoch zu einem Kampf um Leben und Tod, als das kleine Trägerschiff der Enterprise von ruchlosen Weltraumpiraten angegriffen wird… |
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Im Jahr 2243 – fast ein Vierteljahrhundert, bevor James T. Kirk seine erste Fünfjahresmission antrat – lässt Captain Robert April mehrere Offiziere denen er vorbehaltlos vertraut auf das neueste und bislang größte und mächtigste Schiff der Sternenflotte bringen. Doch statt der geplanten Rettungsaktion findet sich das Sternenschiff mit der Bezeichnung NCC-1701 nach einer Fehlfunktion des Warpantriebs im romulanischen Raum wieder… |
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Zwischen Februar 1997 und Juni 1998 erschienen insgesamt siebzehn Ausgaben der Comic-Reihe "Early Voyages", die Abenteuer der U.S.S. Enterprise unter dem Kommando von Captain Christopher Pike erzählten – ehe die Reihe dann quasi über Nacht eingestellt wurde. Im Mai 2009 wurden sie dann schließlich alle in einer großen Omnibus-Edition vereint… |
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Nach einem kurzen Besuch auf Vulkan, der den Graben zwischen Vater und Sohn nur weiter vertieft, tritt Spock seinen Dienst an Bord der Enterprise an. Diese begibt sich unter dem Kommando von Christopher Pike auf die Suche nach einem sagenumwobenen Kristall von Vulkan, der Vulkans Ruhm genannt wird. Nur kurz nachdem der Edelstein sichergestellt wurde kommt es an Bord des Schiffes zu einem Mord… |
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Zu Beginn seiner ersten Fünfjahresmission als Kommandant der U.S.S. Enterprise reagiert Captain Pike auf den Notruf einer Sternenbasis, die scheinbar von den Klingonen angegriffen wurde. Kurz darauf erscheint ein Schiff orionischer Piraten, die eine Delegation der Enterprise zu sich laden. Doch die Orioner spielen ein falsches Spiel… |
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Nach seinem Unfall wird Christopher Pike nach Talos IV gebracht, um den Rest seines Lebens in der Illusion bester Gesundheit verbringen zu können. Zusammen mit Vina erinnert er sich an Episoden aus seiner Kindheit und Jugend, und rollt so jenen Pfad auf, der ihn an Bord der Enterprise und nach Talos IV führte, und später dann dafür sorgte, dass er im Rollstuhl landete… |
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Auf dem Weg zu einem diplomatischen Treffen empfängt die U.S.S. Enterprise ein Signal von einem Planeten der Klasse M. Captain Kirk gibt der Suche nach neuem Leben und neuen Zivilisationen Priorität, und ein Shuttle unter dem Kommando von Spock fliegt hinunter, um den Ursprung des Signals zu untersuchen. Doch auf dem Planeten lauern gefährliche Kreaturen… |
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Ein erster Versuch, jenes mächtige Energiewesen, dass von den Renao als Sohn der Roten Alten bezeichnet wird, und dessen psychische Emanationen für den Zorn und Hass im Lembatta-Cluster verantwortlich sind, schlägt fehl. Während die I.K.S. Bortas daraufhin im System verbleibt, um die Schiffswerft der Reinigenden Flamme aufzuspüren, macht sich die U.S.S. Prometheus auf die Suche nach einer Legende: Dem weißen Wächter, der den Sohn einst in sein Gefängnis gesteckt hat… |
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Im Delta-Quadranten stößt die Voyager auf den Heimatplaneten der Furien. Diese planen, in Kürze einen weiteren Versuch zu unternehmen, in ihre alte Heimat zurückzukehren. Statt einer kleinen Flotte als Brückenkopf soll diesmal jedoch auf einen Schlag gleich ihr gesamtes Volk den Transfer durchs Wurmloch antreten. Die einzige Chance, sie aufzuhalten, scheint darin zu bestehen, Völkermord zu begehen… |
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Der Enterprise-Crew ist es zwar gelungen, den Transferschlüssel der Jathor wieder in ihren Besitz zu bringen, nun müssen jedoch zum Planeten Usilde zurückkehren und in deren Zitadelle gelangen, um Captain Una und die anderen in einer fremden Dimension verschollenen Personen wieder zurückzuholen. Doch der Planet steht unter klingonischer Kontrolle… |
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Zu Beginn der Dominion-Krise wird Captain Sisko zur Erde beordert, da man im Inneren eines Kometen eine 5.000 Jahre alte U.S.S. Defiant gefunden hat. Offenbar ist Sisko mit einem Teil seiner Besatzung in der Zeit zurückgereist, kämpfte dort gegen einen bislang unbekannten Feind – und saß danach in der Vergangenheit fest. Nun versucht man, mehr über die damaligen Ereignisse herauszufinden – um eben diese zu verhindern… |
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Während ihrer Fünfjahresmission zur Erforschung der unendlichen Weiten des Weltalls bekommt es die U.S.S. Enterprise unter dem Kommando von Captain James T. Kirk u.a. mit einem Asteroiden, auf dem eine verstorbene Priesterin spukt, einem Kometen, der aggressives Verhalten auslöst, Weltall-Mumien, einem anderen Universum namens "Superspace", Krieg spielenden Kindern, und Weltraum-Piraten zu tun… |
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Die U.S.S. Prometheus sowie die I.K.S. Bortas setzen ihre Mission im Lembatta-Cluster fort, um die Hintergründe der jüngsten durch die Renao verübten Terroranschläge aufzudecken. Es mehren sich die Anzeichen, dass diese dabei von einer unbekannten Strahlung aus dem Zentrum des Clusters beeinflusst werden. Doch angesichts weiterer terroristischer Anschläge werden die Klingonen ungeduldig – und stellen der Föderation schließlich ein letztes Ultimatum… |
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In "Parallelleben" treffen Jane Kirk und ihre Crew der U.S.S. Enterprise auf ihre Gegenparts aus einer anderen Dimension. In "Ich, Enterprise" erlangt das Schiff mit Hilfe einer außerirdischen Intelligenz ein eigenes Bewusstsein, welches in einen künstlichen Körper übertragen wird. Und in "Apollo" stößt die Crew der Enterprise auf einen lange verschollenen Astronauten… |
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Data hat sich mit Lal nach Orion Prime zurückgezogen. Eines Tages wird seine Tochter von einem alten Widersacher entführt: Professor Moriarty, dem es gelungen ist, seinem holographischen Gefängnis zu entkommen. Er verlangt von Data, dass dieser ihm und seiner Frau Androidenkörper besorgt, damit sie ihre substanzlose Existenz endlich hinter sich lassen können… |
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Auf dem Planeten New Athens wird eine Friedenskonferenz zwischen der Föderation und den Klingonen abgehalten. Als Kanzler Gorkon während der Verhandlungen plötzlich verschwindet, machen die Klingonen die Vertreter der Föderation – angeführt von Botschafter Sarek – dafür verantwortlich. Die Enterprise wird zum Planeten gerufen, um die Störenfriede aufzuspüren… |
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In 18 Kurzgeschichten werden uns die unterschiedlichsten, teilweise durchaus bedeutsamen, Ereignisse verschiedenster Besatzungsmitglieder der U.S.S. Excalibur erzählt, von Robin Leflers Kindheitserinnerungen über den Einsatz der Excalibur während des Angriffs der Borg ("Der erste Kontakt") bis hin zur Hochzeitsreise von Mackenzie Calhoun und Elizabeth Shelby… |
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Auch der dritte Sammelband zu den alten Gold Key-Comics umfasst wieder sechs fantasievolle Abenteuer der Enterprise-Crew: So besucht man ein gefallenes Utopia, bekommt es mit einer Meuterei an Bord zu tun, wird in einem Museum am Ende der Zeit gefangen, landet inmitten einer mittelalterlichen Inquisition, trifft auf kosmische Höhlenmenschen, und rettet einen entführten Planeten… |
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Während sich Captain Eden mit dem Doctor und Counselor Cambridge auf die Suche nach ihrem Ursprung begibt, besucht die U.S.S. Voyager jenem Planeten, auf dem sie Riley Frazier und andere vom Kollektiv abgeschnittene Borg zurückgelassen haben. Währenddessen stößt Q's Sohn auf eine Bedrohung, die droht, das bekannte Universum – und dabei auch das Q-Kontinuum – zu vernichten… |
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Achtzig Jahre nach ihrem ersten Versuch einer Invasion sind die Furien zurückgekehrt, und wieder ist es ein Schiff mit dem Namen Enterprise, das sie aufhalten soll. Dabei bekommen es Picard und seine Crew jedoch mit einer völlig neuen Waffe zu tun, die bei ihren Gegnern panische Angst auslöst. Wird es der Enterprise gelingen, die Furien ein weiteres Mal zurückzuschlagen? |
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Unbekannte Angreifer zerstören die Sternenbasis 91. Kurz darauf bekennt sich eine terroristische Vereinigung namens Reinigende Flamme zum Anschlag. Doch die Renaoaner galten bislang eher als Isolationisten, die mit der großen Galaxis rund um sie herum nichts zu tun haben wollen, und sollten eigentlich auch nicht über die für so einen Anschlag erforderliche Technologie verfügen. Die U.S.S. Prometheus wird in den Lembatta-Cluster berufen, um der Sache auf den Grund zu gehen… |
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Vor knapp 20 Jahren stieß die U.S.S. Enterprise unter dem Kommando von Robert April auf die Jathor, die einem Parallel-Universum entstammen. Der dafür erforderliche Transferschlüssel wurde an Bord der Enterprise versteckt. Bei ihrem Besuch des Schiffes stiehlt Una – aka Nummer Eins – nun diesen Schlüssel, um einen damaligen Fehler ihrerseits wieder gut zu machen… |
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Im zweiten Sammelband der klassischen Gold Key-Comics bekommen es Kirk, Spock, McCoy und die restliche Crew der Enterprise u.a. mit einem Voodoo-Planeten, einer Verjüngungswaffe, Roboter-Abbildern bekannter historischer Persönlichkeiten, einem Zauberkünstler, freigelassenen vulkanischen Emotionsmustern sowie Weltraumpiraten zu tun… |
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Nachdem in ihrem Raumbereich ein mächtiges fremdes Raumschiff erschienen ist, wenden sich die Klingonen mit einem Hilferuf an die Sternenflotte, genauer gesagt an Captain Kirk. Doch anstatt die Außerirdischen sofort anzugreifen, versucht er vielmehr, mehr über ihre Motivation zu erfahren und Frieden zu schaffen. Zuletzt muss jedoch selbst Kirk einsehen, dass die Furien an Frieden nicht interessiert sind… |
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Commander Sulu kommen Gerüchte zu Ohren, wonach ein Anschlag auf die Friedenskonferenz zwischen der Föderation und dem klingonischen Imperium geplant ist. Als ein Albino-Klingone dann tatsächlich eine Bombe zündet, nehmen die drei klingonischen Kommandanten Kor, Koloth und Kang, der Trill-Botschafter Curzon Dax sowie der nun stellvertretende Captain Sulu die Verfolgung auf… |
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Nur kurz nach Ausstrahlungsbeginn im Fernsehen veröffentlichte der amerikanische "Gold Key"-Verlag bereits erste Comic-Abenteuer rund um die U.S.S. Enterprise. Die ersten sechs davon sind nun hier in diesem ersten Archives-Band versammelt. Was diesen an Kontinuität und Charaktertiefe und -treue mangelte, machen sie durch Phantasie, Einfallsreichtum und schon fast kindlichen Enthusiasmus wieder wett… |
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Nachdem er unehrenhaft aus dem Dienst entlassen wurde und seine Strafe in der Gefangenenkolonie auf Neuseeland abgesessen hat, landete Benjamin Maxwell als Hausmeister auf einer privaten Raumstation. Just als ihm sein ehemaliger Untergebener Miles O'Brien sowie Nog einen Besuch abstatten, kommt es dort zu einer Katastrophe. Das Schicksal der Crew liegt nun in ihren Händen… |
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Neelix warnt die Crew der Voyager vor einem Sektor in ihrer Nähe, dem schon zahlreiche Raumschiffe zum Opfer gefallen sind. Diese wurden mit falschen Notrufen an einen bestimmten Ort gelockt, an dem sich nun unzählige Wracks tummeln. Solcherarts gewarnt, ignoriert man die Signale, und will eigentlich weiterfliegen. Doch irgendwie scheint es den Wesen gelungen zu sein, Einfluss auf den Computer der Voyager zu nehmen… |
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Als Signal der Hoffnung wurde das jüngste Schiff der Sternenflotte auf Bajor gebaut. Nun soll es in Kürze mit Antimaterie ausgestattet werden und in Betrieb gehen. Doch die entsprechende Lieferung wird von bajoranischen Terroristen gestohlen. Sisko und Dax verfolgen die Diebe zu einem Planeten im Gamma-Quadranten, der als Handelszentrum dient… |
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Nach einen Rettungseinsatz auf einem Außenposten breitet sich auf der Enterprise zunehmend eine lehmartige Substanz aus. Die Sternenflotte sieht keine andere Möglichkeit, als das Schiff außer Dienst zu stellen und zu vernichten, um ein weiteres ausbreiten der Epidemie zu verhindern. Captain Picard und seine Offiziere unternehmen einen letzten, verzweifelten Versuch, um ihr Schiff doch noch zu retten… |
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Gerüchte über eine geplante Invasion der Romulaner lassen das Sternenflottenkommando die U.S.S. Enterprise zur Neutralen Zone abkommandieren, wo man in der Tat einen Schlachtkreuzer antrifft, der die Neutrale Zone verletzt und in den Raum der Föderation eindringt. Unter normalen Umständen wäre die Enterprise dem Schiff gewachsen – doch eine Computerfehlfunktion schränkt ihren Handlungsspielraum gefährlich ein… |
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Bei ihrer Odyssee durch den Delta-Quadranten stößt die U.S.S. Voyager auf ein Notrufsignal der Sternenflotte, dass sie zu einer Statue James T. Kirks führt. Als sich das Außenteam in die nahegelegenen Ruinen begeben, werden sie von Chronitonstrahlung getroffen – alle bis auf Seven of Nine verlieren das Bewusstsein. Kurz darauf wird sie durch die Zeit transportiert, und findet sich in der Gesellschaft von Kirk, Spock, McCoy und der restlichen Crew der alten Enterprise wieder… |
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Im Jahr 1845 stürzt eine Gruppe Außerirdischer vom Planeten Iramahl auf der Erde ab, die den Schlüssel zur Rettung ihres Volkes in den Händen halten. In den folgenden Jahren versuchen sie, unterzutauchen, und keinen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit zu nehmen. Über 400 Jahre später wenden sich die überlebenden Iramahl an die Erde, mit der Bitte, ihnen zu helfen… |
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Eine kleine Gruppe von Verschwörern rund um Captain Picard, Admiral Riker und Doctor Crusher versucht, die Hintergründe der jüngsten Ereignisse innerhalb der Föderation aufzudecken. Doch deren Drahtzieher setzen alles daran, um dies zu vereiteln und sie aufzuhalten… |
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Commander Sisko bringt einen neuen Schiffs-Prototypen der Sternenflotte, die U.S.S. Defiant, zur Raumstation Deep Space Nine. Kurz darauf bricht er mit einem Team in den Gamma-Quadranten auf, um die Gründer – die Anführer des Dominion – ausfindig zu machen, und mit ihnen in Verhandlung zu treten. Währenddessen entdeckt Odo eine Spur auf seine Herkunft… |
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Die U.S.S. Titan wird zur Erde zurückbeordert. William Riker wird zum Admiral befördert, und soll für Admiral Akaar den Anschlag auf Präsidentin Bacco näher untersuchen. Währenddessen werden Tuvok und Nog einer streng geheimen Einsatzgruppe zugewiesen, die den Auftrag erhält, die Attentäter zu ergreifen… |
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Captain Picard, Deanna Troi und Worf fliegen zum Planeten Orania, wo sie zwischen den zerstrittenen Parteien eines Jahrhunderte andauernden Bürgerkrieges vermitteln sollen, ehe dieser den Planeten völlig vernichtet. Doch kurz nach ihrer Ankunft gerät Jean-Luc Picard unter Mordverdacht, und wird verhaftet. Nun müssen Deanna und Worf nicht nur versuchen, seine Unschuld zu beweisen, sondern auch die Friedensbemühungen eigenständig vorantreiben… |
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Shar bittet Doctor Bashir in der Fortpflanzungskrise der Andorianer um Hilfe. Dieser besorgt sich daraufhin über Sektion 31 die streng geheimen Daten des Shedai-Metagenoms, um an einem Heilmittel zu arbeiten. Aus Sicht der Sternenflotte begeht er damit jedoch Hochverrat… |
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Während ihrer Erforschung des Orion-Arms wird die Enterprise von einer Schwerkraft-Anomalie getroffen und aus der Galaxis herausgeschleudert. Dort trifft man mitten in der Leere des Alls auf eine einsame Sonne und einen sie umkreisenden Planeten. Die prekäre Lage der Enterprise zwingt Captain Kirk dazu, die Oberste Direktive zu ignorieren und mit den Mercanern in Kontakt zu treten… |
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In dieser Anthologie finden sich insgesamt vierzehn Kurzgeschichten, die über die gesamte TNG-Ära verteilt sind, angefangen von der letzten Inspektion vor der Farpoint-Mission, über die Nachwehen der Zerstörung der Enterprise-D, bis hin zur Reparatur des Schiffes nach ihrer Begegnung mit Shinzon… |
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Als ferne Außenposten der Sternenflotte zerstört werden, bekommen es Captain Kirk und seine Crew mit einem ganzenPlaneten zerstörenden Spähschiff der Borg zu tun. Danach braucht Kirk die Hilfe von Gary Seven, um die Vernichtung der Menschheit durch feindliche Aliens zu verhindern. Und zuletzt kehren die Androiden vom Planeten Exo III zurück… |
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Gerade erst hat die Enterprise-Crew Pavel Chekov verabschiedet und mit Arex ihren neuen Navigator begrüßt, da stürzt man sich schon in ein neues intergalaktisches Abenteuer. Der Besuch von Syhaar Prime bringt die Enterprise Auge in Auge mit einem mächtigen im All lebenden Wesen, das es auf die Syhaari abgesehen zu haben scheint. Können Kirk und seine Mannschaft den Leviathan aufhalten? |
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Geisterhafte Visionen, die sowohl Chakotay als auch Captain Janeway empfangen, locken die Voyager zum Planeten Drenar IV. Dort finden sie nicht nur schon bald heraus, dass der bewohnte Planet kurz vor der Vernichtung steht, sondern entdecken auch ein Raumschiff der Televek im Orbit, die angeblich helfen wollen. Doch schon bald erkennt die Voyager-Crew, dass sie getäuscht wurden… |
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Die Kolonisten auf dem Planeten Selva werden zunehmend von jungen, wilden Klingonen terrorisiert, die vor vielen Jahren auf dem Planeten abgestürzt sind und daher nie in den Werten ihrer Kultur unterwiesen wurden. Ein Außenteam der Enterprise versucht nun, Frieden zwischen beiden Gruppierungen herzustellen. Doch zumindest zu Beginn scheint daran keine der beiden Seiten interessiert zu sein… |
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Die Enterprise stößt auf ein vulkanisches Raumschiff, deren Besatzung aus unerfindlichen Gründen den Tod gefunden hat. Die Sternenflotte vermutet, dass die Klingonen eine neuartige Waffe eingesetzt haben. Im Orbit des Planeten Alnath II stößt man schließlich auf einen klingonischen Kreuzer. Kurz darauf droht die Disziplin an Bord der Enterprise völlig zusammen zu brechen… |
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Als die Full Circle-Flotte mit einem neuen Volk im Delta-Quadranten in Kontakt tritt, sind diese überrascht, als sie Admiral Janeway erblicken. Diese kennen sie bislang nämlich nur als Anführerin einer Seite in einem planetaren Bürgerkrieg. Verwundert über den Ursprung der zweiten Kathryn Janeway – und ihre Entscheidung, die Nichteinmischungspolitik zu ignorieren – fliegt die Voyager zu besagtem Planeten… |
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Cardassia befindet sich im Aufruhr: Die Bevölkerung ist zunehmend unzufrieden und gespalten. Eine neue politische Macht wiegelt die Cardassianer gegen die Föderation und ihre Hilfstruppen auf, und macht Stimmung gegen den Abzugsplan und die politische Anführerin Garan. Verzweifelt versucht Elim Garak, eine Rückkehr des "alten Cardassia" zu verhindern… |
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Im Nachlass von Kai Opaka wird eine Prophezeiung gefunden, dass ein junges Mädchen, Kriegskind genannt, dabei helfen wird, das bajoranische Volk zu heilen. Doch das Dort, wo man dieses finden sollte, wurde während der Besetzung des Planeten zerstört. Während Sisko seine Offiziere nach dem Kind suchen lässt, versuchen Bashir und Dax den Ausbruch einer gefährlichen Krankheit in den Flüchtlingslagern einzudämmen… |
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In Kürze sollen auf Deep Space Nine Festlichkeiten stattfinden, für die auch zahlreiche Regierungsvertreter aus der Föderation und dem Typhon Pakt erwartet werden. Während Captain Ro und das Sicherheitsteam versuchen, die Sicherheit der Teilnehmer zu gewährleisten, wird im Hintergrund ein hinterhältiges Attentat vorbereitet… |
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Nach dem ersten, vorsichtigen Erstkontakt nehmen die xenophoben Jarada neuerlich Kontakt mit der Föderation auf, um einen Mitgliedschaftsantrag zu stellen. Zudem laden sie Captain Picard und ausgewählte Offiziere der Enterprise zu einem Besuch auf ihren Planeten ein. Doch als der Kontakt mit dem Außenteam abreißt, wird klar, dass die Jarada verborgene Ziele verfolgen… |
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Die Tzenkethi planen, auf einer Raumbasis der Venetaner einen Stützpunkt einzurichten. Da die Basis nahe des Föderationsraums liegt, befürchtet man, dass diese als Ausgangsbasis eines Präventivangriffs genutzt werden könnte. Während eine Delegation der Föderation die Venetaner davon zu überzeugen versucht, ihr Angebot an die Tzenkethi zurückzuziehen, erkunden Ezri Dax und ihre Crew die venetanische Raumstation… |
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Einer der Aufträge der Flotte, die sich in den Delta-Quadranten aufgemacht hat, lautet, nach den Kindern des Sturms zu suchen. Auf die ist die U.S.S. Aventine kurz vor der Invasion der Borg getroffen, und sie erwiesen sich als mächtiges Volk, dass es sogar mit den Borg aufnehmen konnte. Die Föderation möchte sich mit ihnen verbünden – doch der Erstkontakt endet in einer Katastrophe… |
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Die Enterprise wird von der Erforschung eines rätselhaften Raumphänomens abberufen, um einen verurteilten Mörder zu einer Strafkolonie zu transportieren. Spock staunt nicht schlecht, als sich der Täter als sein früherer Lehrer und Mentor Dr. Georges Mordreaux herausstellt. Wenig später wird Captain Kirk von eben diesem ermordet… |
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Unter dem Kommando von Captain Eden führt die U.S.S. Voyager eine kleine Flotte an Schiffen auf eine dreijährige Forschungsmission in den Delta-Quadranten an. Ihr erstes Ziel führt sie in jenen Nebel, wo einst der Subraum-Knoten der Borg zerstört wurde. Dabei werden sie auf ein fremdes Schiff aufmerksam, dass den Borg-Schiffen mit ihren würfelähnlichen Designs ähnelt – und stößt auf ein bislang unbekanntes Volk, das die Borg als Götter verehrt… |
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Im Dezember 2377 greift eine Flotte der Aszendenten unter der Führung von Iliana Ghemor Bajor an. Die einzige Hoffnung, eine Katastrophe zu verhindern, ruhen auf dem Jem'Hadar Taran'atar. Sieben Jahre später bricht ein formwandelndes Wesen aus einer Forschungsstation der Föderation aus – und bewegt sich geradewegs auf den bajoranischen Sektor zu… |
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